6/4,18
14:30-『論理演算』
プログラミングでは条件ごとに命令を分ける分岐を設定することができますが、いくつかの条件を組み合わせて使いたいときに必要になるのが論理同士の演算という考え方です。まずは身近なものをいくつかの条件で分類してトレーニングです。
16:00-『関数』
プログラミングの学習をある程度進めていくと気になってくる機能、関数。Scratchでは定義というブロックがそれに当たります。便利なので色々な役割を持っていますがそもそもどういう機能のものを言うのか、ミニゲームなどを通して概念を掴みます。
6/11,25
14:30-17:20『Scratchハッカソン』
テーマに沿って自由にイメージを広げ、各自時間内に制作を進める企画です。最後にできたものをお互いに紹介します。約3時間という限られた時間でどこまでアイデアを実現できるか腕試しにもなります。また、他の人の発想の広げ方を知るチャンスでもあります。