4/3
14:30-『プチ作品発表会』
過去の作品や製作途中の作品について発表するイベントです。詳細はこちら。
4/10,24
14:30-『イベントとループ』
プログラムで思い通りの実行結果を出すには命令の順序やタイミングがとても重要です。この講座ではパソコンは使わず、簡単なロールプレイを通して命令を受け取るキャラやロボットの立場になってプログラムというものを考えます。
16:00-『比較』
プログラムでは真偽値と呼ばれる概念があります。難しそうに聞こえるかもしれませんがそんな言葉は置いておいてクイズ大会です。何かと何かを比べて○か×かを答える。実はこれがプログラミングの真髄の1つです。
4/17
14:30-17:20『Scratchハッカソン』
テーマに沿って自由にイメージを広げ、各自時間内に制作を進める企画です。最後にできたものをお互いに紹介します。約3時間という限られた時間でどこまでアイデアを実現できるか腕試しにもなります。また、他の人の発想の広げ方を知るチャンスでもあります。