3/6,20
14:30-『座標と次元』
主にゲーム作りでは絶対に必要になる座標。この講座ではパソコンは使わず、簡単なクイズやミニゲームなどを通して座標の便利さや必要性を考えます。
16:00-『変数』
ポイント、HP、制限時間、攻撃力。ゲームやロボットを作っていると何かの数値を増やしたり減らしたり記録しておいたりしたくなるときがあります。そんなときに利用できるのが変数。この講座ではパソコンは使わず、数値を記録することの意味やどんなところで活躍するかを考えます。
3/13,27
14:30-17:20『プチ作品発表会準備』
4/3(日)開催予定のプチ作品発表会に向けてスライド資料や原稿の準備、練習などをのんびりと行います。発表用の作品制作を進めても構いません。