10/3,17
14:30-『座標と次元』
主にゲーム作りでは絶対に必要になる座標。この講座ではパソコンは使わず、簡単なクイズやミニゲームなどを通して座標の便利さや必要性を考えます。
16:00-『変数』
ポイント、HP、制限時間、攻撃力。ゲームやロボットを作っていると何かの数値を増やしたり減らしたり記録しておいたりしたくなるときがあります。そんなときに利用できるのが変数。この講座ではパソコンは使わず、数値を記録することの意味やどんなところで活躍するかを考えます。
10/10,24
14:30-17:20『Blenderでハロウィンアイテムを作ろう』
3DCGの無償モデリングツールとして1番メジャーなBlender。できることが多い反面、画面構成や操作がややこしく、挫けてしまう人も少なくありません。しかし実は覚えておきたいよく使う操作はそこまで多くはありません。まずは基本を知りつつ楽しむところから始めていきましょう。