6/6,20
14:30-17:20『Scratchハッカソン』
テーマに沿って自由にイメージを広げ、各自時間内に制作を進める企画です。最後にできたものをお互いに紹介します。約3時間という限られた時間でどこまでアイデアを実現できるか腕試しにもなります。また、他の人の発想の広げ方を知るチャンスでもあります。
6/13,27
14:30-『デバッグのコツ』
プログラムを作る側になると必ず向き合わなければならないのがバグと呼ばれる仕組み上の不具合。ここでは私が普段デバッグをするときに使っている4ステップの考え方をお伝えします。
16:00-『比較』
プログラムでは真偽値と呼ばれる概念があります。難しそうに聞こえるかもしれませんがそんな言葉は置いておいてクイズ大会です。何かと何かを比べて○か×かを答える。実はこれがプログラミングの真髄の1つです。