
Rigidbody【リジッドボディ】コンポーネントを追加するのが簡単で確実。追加方法は「【Unity】コンポーネントの追加」を参照。
[UseGravity【ユーズグラビティ】]のチェックが入っていれば重力が働く。
[Mass【マス】]で質量、[Drag【ドラッグ】]で空気抵抗などが調整可能。
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Rigidbody【リジッドボディ】コンポーネントを追加するのが簡単で確実。追加方法は「【Unity】コンポーネントの追加」を参照。
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