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【Unity】オブジェクトに重力を加える

UseGravity

Rigidbody【リジッドボディ】コンポーネントを追加するのが簡単で確実。追加方法は「【Unity】コンポーネントの追加」を参照。
 [UseGravity【ユーズグラビティ】]のチェックが入っていれば重力が働く。
 [Mass【マス】]で質量、[Drag【ドラッグ】]で空気抵抗などが調整可能。

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