
Unityでオブジェクトの位置や回転、大きさを編集する場合、Transform【トランスフォーム】コンポーネントのそれぞれPosition【ポジション】、Rotation【ローテーション】、Scale【スケール】を変更するだけ。これはオブジェクトを選択した際Inspector【インスペクター】に表示される。
また、その他のUnityに関する記事は【Unity】サイト内Tips記事リンクまとめにまとめてある。
矢印の色とXYZ座標の対応

座標軸と回転の向き

マウスで調整

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