2/7,21
14:30-『関数』
プログラミングの学習をある程度進めていくと気になってくる機能、関数。Scratchでは定義というブロックがそれに当たります。便利なので色々な役割を持っていますがそもそもどういう機能のものを言うのか、ミニゲームなどを通して概念を掴みます。
16:00-『論理演算』
プログラミングでは条件ごとに命令を分ける分岐を設定することができますが、いくつかの条件を組み合わせて使いたいときに必要になるのが論理同士の演算という考え方です。まずは身近なものをいくつかの条件で分類してトレーニングです。
2/14,28
14:30-17:20『ゲーム改造合戦』
自分のアイデアをプログラムにするのと同じぐらい、誰かのプログラムを改造するのは難しさと楽しさがあります。このイベントではベースとなるゲームを交代で改造していきます。ゲーム性を出す工夫を知るきっかけにもなるでしょう。