
Projectウィンドウで右クリックするとポップアップが出るのでCreate>C#Scriptと押すだけ。ポップアップはProjectウィンドウの左上[+]マークを押しても出せる。
自作したスクリプトの追加方法は【Unity】コンポーネントの追加を参照。 この記事では他の方法や注意点などについてもまとめる。
また、その他のUnityに関する記事は【Unity】サイト内Tips記事リンクまとめにまとめてある。
Projectウィンドウから作る

Project【プロジェクト】ウィンドウで右クリックするとポップアップが出るのでCreate【クリエイト】>C#Script【シーシャープスクリプト】と押すだけ。
ポップアップはProject【プロジェクト】ウィンドウの左上[+]マークを押しても出せる。
ポップアップはProject【プロジェクト】ウィンドウの左上[+]マークを押しても出せる。
Add Componentから作る

[AddComponent【アドコンポーネント】]ボタンで出てくるコンポーネント追加ポップアップからでも可能。
[NewScript【ニュースクリプト】]を選んでスクリプト名を入力後[CreateAndAdd【クリエイトアンドアド】]ボタンでスクリプトの作成とオブジェクトへの追加ができる。
[NewScript【ニュースクリプト】]を選んでスクリプト名を入力後[CreateAndAdd【クリエイトアンドアド】]ボタンでスクリプトの作成とオブジェクトへの追加ができる。
注意点

ファイル名は自由に決めていいが、後から変更する場合はスクリプト内のクラス名も変更する必要がある。
UnityのInspector【インスペクター】ウィンドウではスクリプトの中身をプレビューできるが編集はできない。
書き換えたいときはエディタを開いて編集する必要がある。
UnityのInspector【インスペクター】ウィンドウではスクリプトの中身をプレビューできるが編集はできない。
書き換えたいときはエディタを開いて編集する必要がある。